En un vídeo reciente de YouTube, Linus Sebastian, famoso por el canal Linus Tech Tips, proporcionó un análisis detallado del precio potencial de la próxima Steam Machine de Valve. Al construir su propia PC para juegos con especificaciones que reflejan fielmente las esperadas para Steam Machine, Sebastian tuvo un costo que proporciona información sobre la estrategia de precios de Valve.

Para su proyecto de bricolaje, Sebastian utilizó un procesador AMD Ryzen 5 8400F, deliberadamente reducido para manejar una modesta potencia de diseño térmico (TDP) de 30 W. Se combina con una tarjeta gráfica económica AMD RX 6600 más antigua pero capaz para alinear el rendimiento con las capacidades proyectadas de la máquina de Valve. Esta compilación también cuenta con 16 GB de RAM Crucial Classic DDR5-5600 CL46, un SSD Kingston NV3 de 500 GB instalado en una placa base AsRock B650M-HM.2+ y una fuente de alimentación Seasonic GX-550 de 550 W. Además, para imitar las ofertas incluidas de Steam Machine, incluyó un controlador inalámbrico GameSir Cyclone 2, estimado en $50 por caja, ya que optó por un banco de pruebas al aire libre durante el show.

El análisis de Sebastián arrojó dos precios potenciales para su PC ensamblada. Teniendo en cuenta los mínimos históricos de precios de todos los componentes, el precio podría caer hasta unos 602 dólares. Sin embargo, con los precios actuales del mercado, la cantidad ronda los 900 dólares. A pesar de estos cálculos, la estimación oficial de Sebastian para el precio minorista de Steam Machine es de $699,99, que él cree que podría ser tan bajo como $60. Los márgenes de los componentes de PC suelen ser ajustados (alrededor del diez por ciento) y sus conocimientos indican que el exclusivo enfoque de ventas directas al consumidor de Valve puede mantener los costos bajos.

Valve ha expresado su compromiso de construir un negocio de hardware sostenible y ha indicado que Steam Machine superará su costo de producción, apuntando en última instancia a precios competitivos frente a sistemas similares personalizados. La compañía apunta a una propuesta de valor sólida que incluye características como una antena inalámbrica con capacidad para cuatro controladores y un controlador Steam exclusivo.

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Para subrayar aún más la asequibilidad de Steam Machine, el ingeniero de hardware de Valve, Yazan Aldehayat, insinuó anteriormente que el dispositivo sería lo suficientemente potente como para ejecutar cualquier juego en la biblioteca de Steam de un usuario, con la capacidad de alcanzar una resolución de 4K a 60 fotogramas por segundo, potencialmente ayudado por tecnologías de mejora.

En línea con los anuncios anteriores de Valve, se espera que el precio de Steam Machine refleje la postura competitiva en el mercado actual, que se espera esté entre $600 y $800. Sin embargo, factores externos como la escasez de RAM y los posibles efectos arancelarios pueden afectar la estructura de precios final. La comunidad tecnológica está observando atentamente si Valve puede ofrecer un producto que capte la atención del mercado y sea fuerte frente a consolas establecidas como PlayStation 5 y Xbox.

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