El nuevo sistema automatizado de desafío de golpeo de pelota de Major League Baseball ya está disponible.

A partir del partido inaugural de la temporada 2026 de la MLB entre los New York Yankees y los San Francisco Giants del miércoles por la noche, los jugadores podrán apelar una decisión de bola y strike emitida por los árbitros.

Para empezar, cada equipo recibirá dos desafíos. Inmediatamente después de realizar un lanzamiento, y sin la ayuda del boxeo para tomar una decisión, el lanzador, el receptor o el bateador pueden desafiar la pelota o pedir un strike tocando su casco o sombrero.

El árbitro confirmará el desafío y luego se recreará el terreno de juego en tiempo real mediante animación en la pantalla de vídeo del estadio y retransmisión televisiva. El resultado del desafío se mostrará públicamente en la repetición. Si un equipo gana el desafío, puede continuar con el desafío. Tan pronto como un equipo pierda dos desafíos, no se le permitirá desafiar el campo por el resto del partido.

Este proceso ha sido probado durante años en menores y durante las dos últimas sesiones de entrenamiento de primavera de la MLB. Los datos muestran que decidir cuándo impugnar una decisión suele ser más difícil de lo que los aficionados pueden pensar. En los juegos de entrenamiento primaveral de 2026, el 53% de 1,844 desafíos se completaron con éxito. Sólo el 45% de los desafíos iniciados por el bateador funcionaron, en comparación con el 60% de la defensa. En total, hubo una media de 4,32 desafíos por partido, de los cuales 2,28 tuvieron éxito.

Los bateadores de los Cachorros de Chicago tuvieron la mejor tasa de robos del 65%, mientras que los Cardenales de San Luis tuvieron una defensa exitosa que abrió el camino para los lanzadores y receptores. Mientras tanto, la ofensiva de los Kansas City Royals solo acertó el 31% de las veces, mientras que los Toronto Blue Jays tuvieron éxito a la defensiva poco más del 50% de las veces, ubicándose últimos en las ligas mayores.

¿Quién será el primer jugador en solicitar una revisión del golpe de balón en un partido de temporada regular? ¿Qué enfoque estratégico adoptan los equipos sobre qué (y cuándo) desafiar? ¿Y qué consecuencias inesperadas pueden surgir durante la temporada?

ESPN preguntó a 19 ejecutivos del equipo sobre una de las mayores incorporaciones al juego desde que se introdujo la revisión de la repetición en 2008. Dado que las preguntas se refieren a la estrategia del equipo, garantizamos el anonimato de nuestros encuestados.


¿Qué aprendiste sobre el ABS esta primavera?

Los equipos están más interesados ​​en llamadas en la parte superior de la zona de strike. La altura de cada jugador se midió durante el entrenamiento de primavera específicamente para ABS. ¿Qué tan detallado es el proceso? La liga pone especial énfasis en tomar medidas por la mañana porque las investigaciones han demostrado que las personas pierden altura a lo largo del día.

Las nuevas medidas se basan en la altura del jugador, no en su postura. En la práctica, para las personas con una postura erguida, como Cody Bellinger, algunas posiciones pueden inclinarse a su favor, mientras que para las personas con una postura pronunciada en cuclillas ocurre lo contrario.

“La altura de la zona es el tema más candente”, dijo uno de los directores. “Los jugadores hacían muchas preguntas sobre la altura de la zona en relación con la postura. Les resultaba difícil entenderlo. Cuando se introdujo el ABS, gran parte de la atención se centró en los lados del tablero, pero ciertamente parece que la calibración, especialmente hasta la parte superior de la zona, será un desafío al principio”.

Otro añadió: “Parece que los árbitros fallan la parte superior de la zona con más frecuencia que en otras áreas. Especialmente las pelotas rompientes que cruzan la parte superior de la zona”.

Incluso los jueces notan la diferencia. “No se puede valorar nada muy bien”, dijo uno de los árbitros más importantes de la liga. “Nada. El fondo es un poco más real.”

Varios gerentes se apresuraron a elogiar a los árbitros, señalando que muchas de las decisiones de primavera que fueron cuestionadas y/o anuladas fueron en lanzamientos que apenas cruzaron la zona o simplemente la fallaron, en muchos casos por menos de una pulgada.

“Por lo que hemos aprendido, los árbitros son mejores de lo que esperábamos, tienen muy pocas llamadas perdidas en promedio y la mayoría de ellos están muy cerca de los campos”, dijo un encuestado.

Pero como incluso la fracción más pequeña importa, dos ejecutivos expresaron su voluntad de asumir más de dos desafíos. Hay demasiadas situaciones que merecen ser revisadas.

“Parece que será común que un equipo no tenga rival en la octava y novena entrada, y se seguirán perdiendo lanzamientos importantes, quizás los más importantes”.


¿Dejarás que los lanzadores te desafíen?

Sí: 5
Sí, pero recomiendo encarecidamente no hacerlo: 4
Número: 10

A primera vista, parece una pregunta estúpida. Por supuesto, el jugador que realmente lanzó el lanzamiento debería poder impugnar esa decisión, ¿verdad? Sin embargo, este no es el caso de muchos equipos que creen que los lanzadores no están en la mejor posición física después de realizar un lanzamiento o están demasiado involucrados emocionalmente para tomar esa decisión. Estos equipos preferirían que sus receptores lo hicieran. Cuando surgieron por primera vez las discusiones sobre estrategia en las reuniones invernales de la MLB, la mayoría de los gerentes ya decían que no permitirían que los lanzadores desafiaran.

“Los lanzadores mostraron una capacidad limitada para determinar dónde estaba realmente el lanzamiento”, dijo un ejecutivo.

Otro encuestado que respondió “no” añadió: “Creo que es parte de la naturaleza humana que si un lanzador se golpea la cabeza, el receptor probablemente también lo hará. Lo he visto suceder varias veces esta primavera”.

Sin embargo, no todos los equipos prohíben rotundamente que los lanzadores desafíen, aunque varios de los que respondieron que sí lo hicieron con una advertencia.

“Sí, dejar que los lanzadores desafíen”, dijo un ejecutivo. “Pero mi preferencia es dejar que el receptor lo haga a menos que se sienta particularmente fuerte al respecto.

Otro añadió: “No tenemos una norma explícita en contra, pero sugerimos que no lo cuestionen”.

Incluso a mediados de marzo, dos ejecutivos del equipo dijeron que todavía no estaban seguros de si permitirían lanzar a sus lanzadores, considerándolo como una de las últimas cosas por hacer antes del inicio de la temporada regular.

“Les dejamos competir en primavera, pero no estoy seguro de que sea una buena idea cuando los juegos importan”, opinó un ejecutivo. – Quizás se lo deje al gerente.

Otra cosa que algunos equipos han aprendido es que el lanzador de hoy puede estar menos preparado para afrontar la llamada en comparación con su homólogo de épocas anteriores. La teoría es que su ataque es más brutal que nunca, lo que significa que no aterrizan en una posición para ver dónde su golpe realmente golpea el guante.

“Para algunos chicos, golpearse la cabeza es caer de ambos lados y la cabeza cae con ellos”, dijo un encuestado. “La vieja escuela terminó en el lado defensivo, ¿verdad? (Estamos viendo) una continuación más moderna y brutal porque los muchachos están lanzando más fuerte”.


¿Cuál es tu estrategia general, sabiendo que tienes dos desafíos por partido a menos que sigas ganándolos?

Cuando El desafío ha generado la mayor discusión entre los equipos esta primavera, ya que el personal brinda a los jugadores pautas generales para la temporada regular. La estrategia del día 1 puede variar el día 30 o el día 60 cuando se recopilan los datos iniciales.

Un equipo dijo que “confiaría en los instintos” de sus jugadores, pero ¿durará? Las situaciones de “alto apalancamiento” eran un término popular en los campamentos, aunque la definición del término por parte de cada jugador podía ser diferente.

“Intenta guardar los desafíos para más adelante en el juego, más para apalancamiento y estrategia, con solo dos”, comentó un ejecutivo. “Si desea utilizar uno temprano, asegúrese de que esté en una situación de mucho tráfico”.

Otro ejecutivo estuvo de acuerdo: “Básicamente, lo que trato de decirles es que nos aseguremos de usar ese apalancamiento cuando sea alto (en números completos, juegos cerrados, momentos finales) y luego nos ajustaremos”.

Al comienzo de los partidos, los equipos quieren que se impugnen las llamadas “flagrantes”. Estos son los que “todo el mundo reconoce cuando los ve”, afirmó un ejecutivo.

“Elimine las emociones que rodean la decisión final y acepte el desafío sólo cuando esté 100% seguro. Es más fácil decirlo que hacerlo”.

Varios equipos afirmaron que permitirían “más libertad” si el equipo tuviera dos desafíos en lugar de uno solo. A todos los equipos les preocupa que persistan momentos de gran influencia.

“Les decimos que sean mucho más selectivos con un desafío”, dijo un ejecutivo, haciéndose eco del enfoque de muchos equipos. “Deben ser partidos tardíos y reñidos. Sólo dos goles”.

Un ejecutivo simplemente envió un correo electrónico: “No hay desafíos 0-0”.

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