Jeff Gattis, director de juegos de Amazon, le dijo a la BBC que cree que el creciente costo de la tecnología hará que la gente recurra a la transmisión de juegos en línea en lugar de comprar nuevas consolas.
Dice que la tecnología ha avanzado tanto en los últimos años que es más viable que nunca, pero admite que algunas personas todavía compran su propio hardware.
Aunque los juegos en la nube han sido considerados durante mucho tiempo como el futuro de los videojuegos, los esfuerzos anteriores no lograron lograr una adopción generalizada, lo que llevó al cierre de alto perfil de Google Stadia en 2023.
Muchas empresas, incluidos los gigantes Sony y Microsoft, ya lo ofrecen como parte de sus servicios de suscripción, pero la gente prefiere instalar juegos en sus propias máquinas.
Los comentarios de Gatiss se producen cuando Amazon anunció que su servicio de juegos en la nube Luna se ubicará junto a sus programas y películas en la aplicación Prime Video.
Los juegos en la nube permiten a los jugadores transmitir y jugar juegos en línea desde un servidor remoto usando un teléfono, tableta o controlador.
Gatiss sostiene que todavía hay una audiencia en gran medida sin explotar más allá de los propietarios de consolas tradicionales a la que Amazon está tratando de llegar.
“Entre dos mil quinientos y tres mil millones de personas en todo el mundo juegan, pero sólo una fracción de ellos posee hardware dedicado a juegos”, dijo Gattis.
Dijo que la transmisión de juegos podría ayudar a las personas que no quieren gastar cientos o miles de libras en una consola o PC para juegos.
“A medida que el hardware se vuelve más caro y la tecnología de transmisión continúa mejorando, creo que, naturalmente, la gente preguntará si ese dispositivo en particular es realmente necesario”, dijo.
El precio del hardware de juegos también ha aumentado en los últimos años: Sony y Microsoft aumentaron el precio de sus consolas y Valve fijó el precio de su nueva Steam Machine desde £ 879.










