Nintendo ha anunciado sus planes de adquirir Bandai Namco Studios Singapore, lo que marca un paso significativo en su estrategia de crecimiento. El gigante japonés del juego ha revelado que ha firmado un acuerdo para comprar el 80% de las acciones del desarrollador, con una fecha prevista para el 1 de abril de 2026. Se espera que las acciones restantes se compren en una fecha posterior.
Una vez finalizada la adquisición, Bandai Namco Studios Singapore pasará a llamarse Nintendo Studios Singapore, convirtiéndose en una subsidiaria de Nintendo. Fundado en 2013, el estudio ha contribuido a títulos populares como Ace Combat 7: Cielos desconocidos, Calibre del alma 6y el Tekken serie. Además, desempeñó un papel importante en el desarrollo. Splatoon 3 Y recientemente lanzó un nuevo título, HirogamiEn colaboración con Bandai Namco Studios Malasia.
En una declaración a los accionistas, Nintendo enfatizó el sólido historial de Bandai Namco Studios Singapore en la creación de activos artísticos de juegos y sus contribuciones críticas a los proyectos de Nintendo, particularmente Splatoon serie. La adquisición tiene como objetivo mejorar las capacidades de desarrollo de Nintendo y optimizar sus operaciones en la industria del juego.
El anuncio se alinea con los comentarios hechos por el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, durante la reciente llamada de resultados del segundo trimestre, donde destacó la intención de la compañía de reforzar su estructura interna de desarrollo de juegos. Indicó que esto incluiría adquirir empresas de desarrollo para consolidarlas en subsidiarias y ampliar las instalaciones de desarrollo, incluidos planes para un nuevo centro de desarrollo de sede corporativa.
Históricamente, Nintendo ha sido cautelosa con las adquisiciones; Sin embargo, en los últimos años se ha producido un cambio en este enfoque. La empresa intenta cada vez más adquirir estudios con asociaciones establecidas. Adquisiciones pasadas notables incluyen Next Level Games en 2021, conocido por su trabajo. La mansión de Luigi Franquicia, así como SRD Co. Ltd. y Dynamo Pictures, que desde entonces pasó a llamarse Nintendo Pictures. Este último proporcionó activos para varios proyectos, incluida la captura de movimiento. Muerte varada 2.
En 2024, la ola de adquisiciones continuó cuando Nintendo compró al especialista en desarrollo de puertos Switch, Shiver Entertainment, de Embracer Group. Además, Nintendo adquirió el 20% restante de las acciones de Monolith Soft tras adquirir el 80% de la empresa en 2007.
Mientras Nintendo continúa fortaleciendo su presencia en el sector de los juegos, esta última adquisición se considera un movimiento estratégico para mejorar sus recursos creativos y fortalecer su competitividad en el panorama en constante evolución del desarrollo de videojuegos.











