Domingo 22 de marzo de 2026 – 17:00 WIB
Jacarta – Riot Games vuelve a sacudir a la comunidad de Valorant con el lanzamiento de la actualización del parche 12.05, que marca oficialmente el inicio del Acto 2 del 17 al 19 de marzo de 2026.
Esta actualización no es solo un ajuste menor, trae cambios significativos en la jugabilidad, el equilibrio de los agentes, el sistema HUD, así como la rotación de mapas competitivos que afectarán la forma en que los jugadores luchan este año.
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Lo más destacado de este parche es la presencia de un nuevo controlador Valiant llamado Mix, que trae un estilo de juego único basado en sonido de Croacia. Con capacidades como:
- Armonizar (formación de equipos basada en competencias),
- Pulso M (ondas sonoras para conmoción cerebral o talón),
- Forma de onda (humo estratégico),
- Basquake (ataque de área con efectos ensordecedores y lentos),
Las combinaciones están diseñadas para fortalecer el juego en equipo y brindar nuevas opciones tácticas en el campo de batalla.
Ajustes de agentes y equilibrio de juego.
El parche 12.05 realizó varias actualizaciones en varios agentes populares para mantener el metaequilibrio. Los cambios clave incluyen:
- Sage: cambios en la orientación de curación para que la UI/UX sea más precisa e intuitiva.
- Cielo: el tiempo de reutilización de la habilidad Luz guía se ha aumentado a 60 segundos para fomentar un uso más estratégico.
- Yoru: La durabilidad de Gatecrash se reduce y Blindside pierde algunas cargas, lo que obliga a los jugadores a planificar sus ataques con más cuidado.
- Clavo: se redujo la duración del humo del despertar y se redujo el tamaño del efecto del medicamento para equilibrar el poder en la composición.
Por otro lado, la recámara recibe una nueva línea de voz como un toque estético refrescante.
Mejoras en el sistema y el HUD
Este parche también añade varias mejoras a la calidad de la experiencia de juego (Quality of Life):
- Un banner de asistencia en el HUD que resalta la contribución de asistencia del jugador.
- Killfeed ahora muestra íconos de agentes y habilidades que contribuyen a las eliminaciones.
- Etiquetas de estado de efectos actualizadas para que la visualización de los efectos sea más clara y consistente en la batalla.
Esto ayuda a los jugadores a comprender quién hace qué en el equipo, fomentando una comunicación más efectiva mientras juegan.
Gráficos de competencia y rotación
En un esfuerzo por mantener la jugabilidad fresca y equilibrada, Riot también rotará los mapas competitivos:
- Lotus y Fracture regresan a la rotación competitiva y de combate a muerte.
- Mientras tanto, Abyss y Corrod fueron eliminados temporalmente de la rotación competitiva.
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Este cambio no es solo una simple rotación, Riot está implementando una serie de ajustes a la estructura del terreno en Lotus, como fortalecer las paredes y reubicar los puntos de salto en el Sitio A, que se espera que proporcionen nuevas ventajas tácticas a los equipos que los utilicen.












