Ubisoft ha cancelado seis videojuegos, incluido su tan esperado remake Prince of Persia: The Sands of Time, como parte de un “reinicio importante” de sus operaciones.

El desarrollador y editor francés, conocido por juegos populares como Assassin’s Creed, Far Cry y Just Dance, cerró dos estudios y retrasó siete títulos como parte de sus cambios.

El jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la medida “crearía las condiciones para volver al crecimiento sostenible”.

Las acciones de la empresa cayeron un 33% el jueves por la mañana tras el anuncio.

La medida llega en un momento en el que los estudios recurren cada vez más a remakes y remasterizaciones de videojuegos, con nuevas versiones de Super Mario Galaxy, Oblivion y Metal Gear Solid 3 que llegarán en 2025.

Entonces, la decisión de tirar a la basura la nueva versión de 2003 de Sands of Time, de un millón de copias, dejó a muchos fanáticos rascándose la cabeza.

Ubisoft no especificó qué títulos fueron descontinuados además del remake de Prince of Persia.

Sin embargo, dijo que hay cuatro títulos no anunciados, de los cuales tres son nueva propiedad intelectual y juegos móviles.

Ubisoft cerrará estudios en Estocolmo, Suecia y Halifax, Canadá, como parte de la medida, que también incluirá la reestructuración de otros tres.

Los desarrolladores están trabajando en nuevos títulos de propiedad intelectual (IP) y móviles para Assassin’s Creed, respectivamente.

El cierre de Ubisoft Halifax se anunció previamente en enero, la misma semana en que el estudio formó un sindicato.

“Aunque estas decisiones son difíciles, son necesarias para construir una organización más centrada, eficiente y sostenible en el largo plazo”, afirmó Guillemot.

“En conjunto, estas acciones representan un punto de inflexión decisivo para Ubisoft y reflejan nuestra determinación de afrontar los desafíos para reconstruir el grupo a largo plazo”.

El analista de la industria del juego, Piers Harding-Rolls, le dijo a la BBC que la medida sugería que la compañía estaba tratando de reducir el riesgo.

“Mantener la escala invirtiendo en grandes franquicias existentes como Assassin’s Creed y Rainbow Six es menos arriesgado que lanzar IP completamente nuevas, y esto se refleja en la cancelación de muchos juegos basados ​​en nuevas IP”, dijo.

Esta es la segunda reestructuración de Ubisoft en los años siguientes, después de que la empresa eliminara 185 puestos de trabajo en toda Europa en 2025.

En el Reino Unido, es Cerró su oficina en Leamington y otro reconstruido en Newcastle-upon-Tyne.

Guillemot dijo que la nueva medida se debe al mercado competitivo de los juegos triple A: títulos de gran éxito que gastan millones para desarrollar y dominar las ofertas de los grandes estudios.

“Por un lado, la industria triple A se ha vuelto cada vez más selectiva y competitiva, con costos de desarrollo crecientes y mayores desafíos en la construcción de marcas”, dice. En un comunicado el miércoles.

Ofertas tan importantes a menudo se retrasan – con Grand Theft Auto VI se retrasa hasta noviembre de 2026 por segunda vez.

Pero a pesar de estos obstáculos, Guillemot dice que los juegos exitosos pueden traer “más potencial económico que nunca”.

“En este contexto, hoy anunciamos un importante reinicio diseñado para crear las condiciones para un retorno a un crecimiento sostenible en el tiempo”, afirmó.

Ubisoft ahora se centrará en desarrollar juegos de aventuras de mundo abierto, que permiten a los jugadores navegar libremente por vastos entornos, y juegos de servicio en vivo que exigen pagos regulares de los jugadores.

Posteriormente, la empresa creó su filial, Vantage Studios. Inversión de 1.250 millones de euros (1.250 millones de dólares; 1.000 millones de libras esterlinas) del gigante tecnológico chino TencentSu objetivo es convertir Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six en “marcas multimillonarias anuales”.

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