Ciencia y tecnologia

PlayStation 5: Disponibilidad y Desafíos Globales en su Distribución

La PlayStation 5, una de las consolas más esperadas por los fanáticos de los videojuegos, enfrenta una escasez global sin precedentes desde su lanzamiento por parte de Sony en plena pandemia. A pesar del esfuerzo por aumentar la producción, las dificultades persisten.

Problemas en la Producción y Distribución

Sony admitió oficialmente que, a pesar de asegurar más componentes y fabricar más unidades, no ha logrado satisfacer la demanda mundial. “Aunque produzcamos más PlayStation 5, nuestro suministro seguirá siendo insuficiente para cubrir la demanda”, explicó la compañía japonesa.

Este desafío ha convertido al lanzamiento de la PS5 en uno de los más complicados en la historia de las consolas de videojuegos. Entre las razones principales se encuentran la guerra comercial entre Estados Unidos y China, que ha afectado el flujo de suministros, y el cierre de fábricas en Asia debido a las restricciones por la pandemia de COVID-19.

El Rol de AMD y los Componentes Clave

AMD, el principal proveedor de procesadores para la PlayStation 5, también enfrenta problemas de capacidad. Según Lisa Su, directora ejecutiva de AMD, sus instalaciones están al límite, lo que ha provocado un retraso significativo en la producción de componentes electrónicos de alta gama.

La escasez de procesadores y otros materiales esenciales no solo ha impactado a Sony, sino también a toda la industria de tecnología y videojuegos. Lisa Su señaló que los problemas de disponibilidad podrían empezar a resolverse recién a comienzos de este año, lo que prolonga la incertidumbre para los jugadores.

Sony y la Producción de la PlayStation 4

Para mitigar el impacto de esta situación, Sony decidió reanudar la fabricación masiva de la PlayStation 4. Esta consola, lanzada hace nueve años, utiliza componentes menos avanzados, lo que facilita su producción en comparación con la PS5. Aunque no es una solución definitiva, esta estrategia busca satisfacer en parte la demanda de los jugadores que esperan tener acceso a una consola de la marca.

Una Crisis Global del Sector Tecnológico

El caso de la PlayStation 5 es un reflejo de la crisis más amplia que enfrenta la industria tecnológica debido a la falta de componentes clave. Las tensiones comerciales, las restricciones pandémicas y los problemas logísticos han afectado tanto a fabricantes como a consumidores.

Mientras los jugadores esperan pacientemente por la normalización del mercado, Sony continúa trabajando en estrategias para superar estos desafíos y garantizar el acceso a su consola más innovadora.

Ciencia y tecnologia

Desarrollos de IA en Agosto: Adquisiciones de Google, Amazon y Microsoft

A medida que agosto llega a su fin, es un buen momento para revisar lo que ha ocurrido en el ecosistema de la inteligencia artificial (IA) durante el último mes. Comencemos con las grandes inversiones y desarrollos realizados por los gigantes tecnológicos.

Se observa una amplia consolidación en la industria de la IA generativa, con startups que adoptan una estrategia única: licenciarse a las grandes empresas tecnológicas. Character.AI, una startup de IA generativa que ha recaudado cientos de millones, anunció un acuerdo con Google, permitiendo que Google use su tecnología, así como contratar a sus investigadores y empleados por una tarifa de 2 mil millones de dólares.

En junio, Adept AI hizo un acuerdo similar con Amazon por 330 millones de dólares. Inflection AI hizo lo propio con Microsoft por 650 millones de dólares.

Esta tendencia de “adquisición por contratación” se está volviendo cada vez más común. Las grandes empresas tecnológicas prefieren estos acuerdos, que técnicamente no son adquisiciones, para evitar ser bloqueadas por los reguladores, al mismo tiempo que absorben los recursos de la empresa “adquirida”. Las startups aceptan estos acuerdos porque todavía les queda un largo camino para alcanzar la rentabilidad sostenible, a pesar de los fondos ya recaudados.

Sin mostrar señales de desaceleración, OpenAI ha continuado lanzando nuevos productos. Recientemente, presentó una nueva experiencia de búsqueda impulsada por IA llamada SearchGPT. Esta se encuentra en fase piloto con algunos usuarios de prueba y editores. SearchGPT permite a los usuarios buscar datos en tiempo real de manera conversacional y recibir enlaces a sitios web, similar a Perplexity AI.

Google sigue de cerca a OpenAI con su propia experiencia de búsqueda basada en IA generativa. Ambas compañías continúan enfrentando demandas por infracción de propiedad intelectual de parte de editores web cuyo modelo de negocio se ve amenazado por estas herramientas.

OpenAI también lanzó su Modo de Voz Avanzado en la aplicación móvil de ChatGPT, permitiendo a los usuarios hablar de manera conversacional con ChatGPT. Este modo es al menos 10 veces mejor que Siri o Alexa, con un diálogo más inteligente y humano. Recomiendo encarecidamente probarlo.

Los reguladores están poniendo cada vez más su atención en la IA. El estado de California propuso el proyecto de ley SB 1047, destinado a regular los grandes modelos para prevenir su uso en ataques cibernéticos o su militarización. Este proyecto de ley, aún sin aprobar, aumentaría la responsabilidad, haciendo a los desarrolladores responsables de sus modelos. Ha recibido tanto elogios como críticas de la comunidad tecnológica.

Gobiernos fuera de los Estados Unidos también están tomando medidas. El Foro Económico Mundial publicó un informe sobre los gobiernos municipales que están innovando con IA. Por ejemplo, Buenos Aires ha estado ofreciendo un chatbot para servicios públicos como vacunación, bicicletas compartidas y recursos de bienestar social. Singapur fue la primera ciudad-estado en construir su propio gemelo digital; ahora está aplicando IA generativa para desarrollar innumerables casos de uso, como la optimización de horarios de transporte público y chatbots multilingües para servicios públicos.

La región de Asia-Pacífico ha estado impulsando rápidamente las regulaciones de IA:

  • India está formando un grupo asesor de IA
  • Indonesia planea tener regulaciones de IA establecidas para finales de 2024
  • Japón está preparando su Ley Básica para una IA Responsable
  • Malasia está desarrollando un código ético para la IA
  • Singapur introdujo el Marco de Gobernanza de IA Modelo para IA Generativa
  • La ley de IA de Corea del Sur está en revisión
  • Taiwán tiene un proyecto de ley de IA abierto a consulta pública
  • Tailandia también está trabajando en legislación sobre IA

Hemos seguido viendo rondas de financiamiento y actividades de fusiones y adquisiciones en la industria de la IA, aunque más en empresas específicas de sectores verticales. Glean está en las etapas finales de recaudar 250 millones de dólares para ayudar a los equipos internos de grandes organizaciones a extraer datos de otros departamentos aplicando IA generativa a un Gráfico de Conocimiento de la organización. Canva adquirió la startup de diseño visual con IA llamada Leonardo.AI por una cantidad no revelada, pero ciertamente significativa. Pearl, la IA líder para prácticas dentales, recaudó 85 millones de dólares en una ronda Serie B. Estos ejemplos son solo la punta del iceberg en lo que respecta a las últimas inversiones en IA.

Deporte

Rafael Nadal se retira del US Open en NY, tercer torneo de Grand Slam que se perderá este año

Rafael Nadal se retiró del US Open el miércoles, marcando el tercer torneo de Grand Slam que se pierde esta temporada y generando más preguntas sobre su futuro en el tenis a los 38 años.

Nadal escribió en las redes sociales que extrañará “esas sesiones nocturnas eléctricas y especiales” en el estadio Arthur Ashe, “pero no creo que pueda dar mi 100% esta vez.”

Añadió que su próximo evento será la Copa Laver en Berlín del 20 al 22 de septiembre. Nadal jugó junto a Roger Federer en un partido de dobles en ese evento en 2022, cuando Federer jugó por última vez antes de su retiro.

El anuncio de Nadal no fue una gran sorpresa. Sí, estaba en la lista oficial de participantes publicada el mes pasado para Nueva York, pero eso fue más una formalidad que otra cosa y no impedía que el 22 veces campeón de torneos mayores se retirara en cualquier momento antes de que comenzara la competencia el 26 de agosto.

Además, Nadal ya había insinuado esta noticia hace una semana después de su participación en los Juegos Olímpicos de 2024 para España, que terminó con una derrota en cuartos de final en dobles junto a Carlos Alcaraz. Eso siguió a una derrota en la segunda ronda de individuales ante su rival Novak Djokovic, quien dejó París con la medalla de oro masculina.

Cuando se le preguntó entonces sobre jugar en el US Open, Nadal hizo una pausa antes de responder.

“Parece que no. Pero te lo haré saber pronto”, dijo. “Para mí, ahora, no puedo darte una respuesta clara. Necesito algo de tiempo, pero para mí, parece difícil.”

Nadal no ha anunciado nada sobre una posible jubilación, pero dada su edad y su reciente historial de lesiones, incluidas una cirugía de cadera en 2023 y problemas en los músculos abdominales en 2024 que limitaron su número de partidos en las últimas dos temporadas, parece seguro decir que probablemente no le queda mucho en él.

Es cuatro veces campeón del US Open, habiendo ganado los títulos en 2010, 2013, 2017 y 2019. Pero su ausencia esta vez significa que se habrá perdido el torneo de cancha dura en cuatro de los últimos cinco años; la excepción fue 2022, cuando perdió en la cuarta ronda ante Frances Tiafoe