El popular streamer de Twitch Zack “Asmongold” Hoyt ha provocado controversia en la comunidad de jugadores después de criticar la decisión de Blizzard Entertainment de introducir un evento oficial con temática del Orgullo en World of Warcraft. El evento, conocido como Darkspear Dash, tiene como objetivo recaudar dinero para The Trevor Project, una organización sin fines de lucro centrada en la prevención del suicidio entre jóvenes LGBTQ+. Asmongold calificó la medida de “innecesaria” e “insegura”.

Asmongold es un popular transmisor de Twitch y YouTube. (X/Asmongold)

La reseña de Asmongold

Durante una transmisión en vivo reciente, Asmongold expresó su frustración por inyectar causas sociales de la vida real en el mundo de fantasía de Azeroth. Sostuvo que tales eventos parecen menos esfuerzos genuinos para mejorar el juego y más un negocio que intenta parecer moralmente virtuoso.

Según Sportskeeda, el streamer calificó la decisión como resultado de “inseguridad corporativa”, sugiriendo que Blizzard se siente obligada a mostrar públicamente sus valores. Señaló que muchos jugadores recurren a MMO como World of Warcraft para escapar, y que la introducción de elementos políticos o sociales corre el riesgo de romper esa inmersión.

Asmongold añadió: “Es simplemente una corrección excesiva en la que quieren poner su sexualidad en primer plano y obligar a las personas a interactuar con ellos y reconocer que son quienes son. Es agotador, conflictivo, innecesario y no es seguro”.

Dejó en claro que apoya los derechos de los homosexuales y las personas trans, pero no quiere que estos temas se transmitan constantemente en todos los medios y entretenimiento.

La asociación del proyecto Trevor

El evento Darkspear Dash está dedicado a generar conciencia y recaudar fondos para The Trevor Project. Si bien muchos consideran que la causa en sí vale la pena, Asmongold criticó la forma en que se integró directamente en el mundo y el diseño del juego.

Sugirió que los desarrolladores podrían donar a organizaciones benéficas de forma privada o mediante iniciativas separadas sin integrarlas en el juego o la historia principal.

Reacciones de la comunidad dividida

La reacción ha dividido la base de jugadores de World of Warcraft. Algunos jugadores están de acuerdo con Asmongold y dicen que los juegos deberían seguir siendo un espacio socialmente neutral centrado en la diversión y el escapismo. Otros creen que la representación y los vínculos con organizaciones benéficas son pasos positivos que reflejan una industria más inclusiva.

Por-Vidushi Mishra

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