Valve Corporation se enfrenta a una demanda de £656 millones en el Reino Unido por precios injustos en su tienda global en línea, Steam. Tras la sentencia del Tribunal El caso puede continuar.

El gigante de los juegos ha sido acusado de abusar de su dominio en el mercado al imponer reglas restrictivas a los editores de juegos y excluir a los jugadores del uso de Steam.

La activista por los derechos digitales Vicky Shotbolt emprendió acciones legales En 2024 En nombre de hasta 14 millones de usuarios de Steam en todo el Reino Unido, recibirá una compensación si gana.

Valve, contactada para hacer comentarios, argumentó que el caso no debería certificarse para ir a juicio.

La demanda, presentada ante el Tribunal de Apelaciones de Competencia de Londres, acusa a Valve de aceptar condiciones que impiden a los editores de juegos vender sus títulos primero o a un precio más bajo en plataformas rivales.

Debido a que Valve requiere que los usuarios compren todo el contenido adicional a través de Steam, esencialmente “bloquea” a los usuarios para que continúen comprando allí si compran el juego inicial a través de la plataforma.

Esto, argumentó Shotbolt, permitió a Steam cobrar “una alta comisión de hasta el 30%”, lo que obligó a los usuarios del Reino Unido a pagar demasiado para comprar juegos de PC y contenido adicional.

El caso se denomina demanda colectiva, lo que significa que una persona acude a los tribunales en nombre de un grupo mucho mayor de personas.

En este caso, se presentó en nombre de los 14 millones de personas en el Reino Unido que compraron juegos o contenido adicional a través de Steam u otras plataformas desde 2018.

La demanda está respaldada por la firma legal Milburg London LLP, que presenta demandas colectivas contra grandes empresas.

En agosto de 2024 se presentó un caso de acción del consumidor separado contra Valve en los EE. UU.

Valve comenzó como desarrollador de títulos galardonados como Half-Life y lanzó Steam en 2003, que ha crecido hasta convertirse en la plataforma de distribución de juegos de PC más grande del mundo.

De acuerdo a Perspectivas VGSólo en 2025 se lanzaron más de 19.000 juegos en la plataforma, lo que generó 11.700 millones de dólares (8.600 millones de libras esterlinas) en ingresos.

En 2022, la empresa se diversificó para crear su propio hardware, como Steam Deck, una computadora de juegos portátil que permite a los usuarios jugar juegos de Steam mientras están en movimiento.

Válvula Anunciado recientemente También lanzó una nueva consola rival de Nintendo, Xbox y PlayStation: Steam Machine, diseñada para permitir a los jugadores jugar juegos de PC en su televisor.

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