Según los informes, FaZe Clan envió facturas a los ex miembros FaZe Adapt, JasonTheWeen, Stable Ronaldo, Lacy y Silky por daños a la propiedad luego de la salida de su grupo de la organización a fines de 2025, según Sportskeeda.

FaZe Clan es una organización estadounidense de entretenimiento y deportes electrónicos profesionales. (Wikimedia comunes)

Un desglose que rompió la lista

Las raíces del conflicto se encuentran en una amarga disputa contractual con la empresa matriz de FaZe Clan, GameSquare. Según TOI, a los creadores salientes se les presentaron términos revisados ​​que les habrían requerido entregar el 20% de sus ganancias individuales a la organización. No dispuestos a aceptar los nuevos términos, los creadores se retiraron colectivamente, provocando una de las salidas más comentadas en la historia de los deportes electrónicos.

Facturas y cargos

En las semanas posteriores a la partida, FaZe Clan supuestamente decidió recuperar las pérdidas enviando facturas por daños a la propiedad a los ex miembros. La medida fue ampliamente vista como una represalia, lo que generó fuertes críticas de los fanáticos y observadores de la industria. Los proyectos de ley agregaron una dimensión legal a lo que ya era una disputa profundamente personal y pública.

Los bancos contraatacan

El cofundador de FaZe Clan, Richard “FaZe Banks” Bengston, abordó la controversia y dijo: “Creo que tienes un ego loco. Creo que es asqueroso. Me revuelve el estómago que la relación entre tus muchachos, con todos los demás streamers y con tu comunidad incluida, sea increíblemente incorrecta.

Calificó públicamente de “ingratos” a los creadores salientes y dijo que la organización los había apoyado durante años, absorbiendo importantes pérdidas financieras y deudas personales.

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Acerca de FaZe Clan

FaZe Clan es una organización estadounidense de entretenimiento y deportes electrónicos fundada el 30 de mayo de 2010 con el nombre de FaZe Sniping. Comenzó como un pequeño grupo editando y editando Call of Duty en YouTube y creció hasta convertirse en uno de los nombres más reconocibles del mundo de los videojuegos.

Por Vidushi Mishra

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