domingo 12 de abril de 2026 – 12:41 WIB
Jacarta – Noticias interesantes del desarrollo de HighTale. El estudio de desarrollo, HiPixel Studios, ha colaborado oficialmente con el equipo creativo detrás del popular modo “Crear” para participar directamente en el desarrollo central del juego.
La medida inmediatamente provocó especulaciones en la comunidad, particularmente sobre la posibilidad de un sistema de automatización más complejo en el futuro.
.
![]()
El legendario creador de mods ahora se ha unido al equipo central.
El mod “Crear” es conocido como uno de los mods más innovadores en la comunidad de Minecraft, y presenta un sistema mecánico basado en cinética con una sensación steampunk. Desde engranajes, máquinas automáticas, complejos sistemas de producción, todo es el principal atractivo de esta modalidad.
Ahora bien, los creadores no sólo contribuyen desde fuera. Fueron contratados para ayudar a formar directamente las bases del juego HighTale.
El desarrollador enfatizó que el rol de “crear” equipo no es solo una adición, sino parte del diseño central del juego en el futuro.
Céntrese en los cimientos, no solo en la portabilidad
Aunque muchos esperaban que el modo “Crear” llegara pronto a Hightale, este no es el caso. El equipo de desarrollo enfatizó que no hay planes de trasladar el mod directamente al juego.
En cambio, el enfoque principal en este momento es construir las bases del sistema de juego. Incluye varias mecánicas básicas que permiten desarrollar de forma más madura funciones más complejas, incluida la automatización.
En otras palabras, el enfoque adoptado no es “copiar” sino más bien “inspirar”.
¿Es la automatización el futuro?
Lo más interesante es que se dice que la participación de creadores “creativos” es el primer paso hacia un sistema de automatización profunda. De hecho, los líderes del estudio dijeron que la base que se está construyendo “abre la puerta” a funciones más importantes en el futuro.
Esto refuerza la sospecha de que Hytale ofrece una experiencia sandbox mucho más compleja que juegos similares en términos de ingeniería mecánica y sistemas automáticos.
Una vieja estrategia: contratar a personas de la comunidad
En realidad, este paso no es nada nuevo para HiPixel Studios. Desde el principio, reclutan activamente talentos de la comunidad de modding.
Incluso antes de eso, muchos de los modders que crearon contenido popular para HighTale también fueron contratados para desarrollar funciones oficiales del juego.
Página siguiente
Esta estrategia se considera eficaz porque los creadores de la comunidad ya comprenden las necesidades de los jugadores y el potencial del sistema de juego.










