Con el lanzamiento del juego de terror interactivo de Netflix, Unhinged, el juego se puede jugar en teléfonos inteligentes sin ningún controlador. Tu teléfono actúa como el teléfono de Ava en el juego.

Zoe Kravitz interpreta a Ava, el personaje central que se encuentra atrapada mientras afuera se desata una violenta tormenta (REUTERS/Stephane Mahe/File Photo) (REUTERS)

Los fanáticos se preguntan quiénes son las voces detrás de los personajes del juego. Night School Studio contrató a un grupo diverso de actores para darle vida al apartamento dañado por la tormenta, dándole al juego una profundidad emocional real a través de mensajes de texto y llamadas.

¿Quiénes son las voces?

Zoe Kravitz interpreta a Ava, el personaje central que se encuentra atrapada mientras afuera se desata una violenta tormenta. Kravitz es bien conocido por una serie de papeles de acción real de alto perfil, incluidos The Batman, las películas Divergent, Mad Max Fury Road y la popular serie Big Little Lies.

La actuación del actor ancla la conexión emocional del jugador con la crisis en cuestión, proporcionando una determinación silenciosa en momentos de aislamiento y tensión creciente durante las decisiones de alto riesgo.

Sadie Sink interpreta a Claire, la amiga más cercana de Ava y su principal conexión con el mundo exterior. Sink es ampliamente reconocida por su papel de Max Mayfield en Stranger Things de Netflix, así como por su notable trabajo en la trilogía Fear Street y The Whale. La actriz canaliza el calor, la urgencia y un toque de pánico, guiando a los jugadores a través de momentos de calma que pueden convertirse en una urgencia llena de suspenso con cada llamada telefónica.

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Troy Baker le da voz a Ben, el superintendente del edificio. Baker es un actor de doblaje de videojuegos, ampliamente conocido por papeles como Joel en The Last of Us, Booker DeWitt en BioShock Infinite y Sam Drake en Uncharted 4. La interpretación del actor de doblaje apoya las cambiantes lealtades del juego y la necesidad de la audiencia de discernir la verdad del miedo en un entorno que cambia rápidamente.

Los personajes secundarios aparecen en textos, mensajes de voz y clips de audio cortos. Los actores que desempeñan estos roles añaden textura al mundo del juego, creando una red creíble de personas que reaccionan ante el desastre y las decisiones de Ava.

Este tipo de juegos interactivos se basa en gran medida en la actuación de voz, ya que las emociones transmitidas a través de la voz dan la sensación de la historia. Los críticos señalan cómo las pausas temporales de los actores, los jadeos y las respuestas rápidas contribuyen a una sensación de realismo en un juego que vive en el espacio entre la pantalla y el hablante.

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