La Xbox de Microsoft eliminará 3.200 puestos de trabajo, o alrededor del 20% de su fuerza laboral, durante el próximo año como parte de una importante reestructuración destinada a mejorar el sector de los juegos. Xbox también se deshará de cinco estudios de desarrollo de juegos como parte de la revisión.

Xbox de Microsoft elimina 3.200 puestos de trabajo y vende cinco estudios (Unsplash/Imagen representativa) (Unsplash)

La compañía dijo que la reestructuración tenía como objetivo simplificar el negocio, reducir costos e invertir más dinero en proyectos de juego más grandes. El director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, anunció los cambios en un memorando enviado a los empleados el lunes por la mañana. Sharma dijo que el negocio de Xbox se encontraba actualmente en una mala situación financiera. “Nuestra actividad hoy no es saludable”

Sharma escribió en el memorando del personal. También dijo que Xbox opera con márgenes de ganancia de tres a 10 veces más bajos que compañías similares. “Necesitamos restablecer Xbox”, escribió Sharma. Xbox ha gastado mucho dinero a lo largo de los años, incluida la compra de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares en 2023, pero la compañía todavía está pasando apuros. Bloomberg informó que Xbox se ha enfrentado a menos lanzamientos de juegos de gran éxito, una disminución de las ventas de hardware y un mercado de juegos difícil a pesar de estas inversiones.

Sharma les dijo previamente a los empleados que el margen de responsabilidad de Xbox había caído al 3% y la compañía dijo que los despidos se llevarían a cabo durante los próximos 12 meses.

Se venden estudios

Xbox venderá Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade, a un comprador anónimo. Xbox también venderá Undead Labs, conocido por State of Decay, a un comprador no revelado. Incluso después de la venta, ambos estudios seguirán desarrollando sus juegos actuales: Senua y State of Decay 3 con Xbox. Xbox creará Double Fine, el estudio detrás de Psychonauts.

Xbox también creará Compulsion Games, el desarrollador de South of Midnight. Bloomberg dijo que ambos estudios volverían a ser de propiedad privada bajo el liderazgo de sus fundadores originales. Sharma dijo que Double Fine y Compulsion Games recibirán financiación durante la transición y conservarán la propiedad total de la propiedad intelectual (IP) que crearon, incluidos sus juegos más antiguos.

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Xbox también iniciará un proceso de consulta con Arkane Studios en Lyon, Francia. Xbox examinará posibles opciones estratégicas para Arkane, incluida una venta o una escisión. Sharma dijo que Xbox quería “considerar posibles opciones estratégicas” para Arkane. El proceso Arkane aún no ha comenzado oficialmente y llevará más tiempo debido a las leyes laborales francesas.

Por qué Xbox está haciendo estos cambios

Los cinco estudios fueron adquiridos inicialmente bajo el liderazgo del ex director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer. Spencer ha pasado años comprando tanto desarrolladores de juegos pequeños como grandes editores, incluidos Activision Blizzard y ZeniMax, según Bloomberg. Su estrategia fue Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de videojuegos de Microsoft, se vuelve más atractivo al añadir más juegos exclusivos.

El crecimiento de Xbox Game Pass finalmente se desaceleró, reduciendo las ganancias esperadas de estas adquisiciones. Sharma reconoció que las adquisiciones han tenido cierto éxito. “Crearon un valor significativo”, pero “no crecieron al ritmo que esperábamos”, escribió Sharma. También dijo que “en un año típico”, Xbox perdió 64 centavos por cada dólar invertido en la empresa.

“No es posible ni deseable ser propietario de todos los grandes estudios independientes”, escribió Sharma. Y añadió: “A medida que reiniciemos Xbox, ayudaremos a los creadores independientes a tener éxito proporcionándoles herramientas de desarrollo abiertas y audiencias para hacer realidad su visión”.

lo que sigue igual

Sharma dijo que ningún proyecto de juego anunciado públicamente sería cancelado debido a la reestructuración. Sin embargo, ella dijo Los recortes de empleo afectarán a todas las áreas de Xbox, incluidos los estudios que conserva la empresa. Sharma dijo que esto se estaba haciendo “para centrarse en proyectos de mayor prioridad”.

Bloomberg informó que ZeniMax se reorganizaría y se centraría principalmente en sus franquicias de juegos más importantes. Estas franquicias incluyen Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein. Xbox también reducirá los niveles de gestión en su división de plataformas para acelerar el desarrollo de productos.

Xbox introducirá una estructura de estudio más centralizada. La compañía también planea aumentar sus inversiones en juegos de gran éxito como Minecraft. Sharma dijo que su objetivo a largo plazo es que Xbox llegue a mil millones de jugadores cada día. Les dijo a los empleados que la reestructuración tenía como objetivo construir un futuro más sólido para Xbox. “Estos cambios tienen que ver con un futuro más grande para Xbox, no un futuro más pequeño”, escribió Sharma.

Y añadió: “Este año invertiremos tanto en Xbox como siempre, pero invertiremos con más enfoque, más disciplina y más claridad, todo al servicio de hacer de Xbox un lugar donde el mundo juega y crea”, según Bloomberg.

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