La Junta Ejecutiva del Consejo Internacional de Cricket (ICC) ha aprobado una serie de medidas estratégicas destinadas a acelerar el desarrollo global del cricket, fortalecer el juego femenino y fortalecer la estrategia de desarrollo a largo plazo del ICC.
El organismo internacional ha publicado cifras clave de asistencia para la Copa Mundial Femenina ODI 2025. Casi 300.000 aficionados vieron el evento en los estadios, rompiendo el récord de asistencia de cualquier torneo de cricket femenino. El torneo también fue testigo de un aumento en la audiencia y estableció nuevos récords de audiencia en las pantallas de todo el mundo con casi 500 millones de espectadores en la India.
Según anuncios anteriores, la ICC ha reforzado la ampliación de la próxima edición del torneo a 10 equipos, en lugar de los ocho equipos de la edición de 2025.
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La Junta revisó el compromiso continuo de la ICC con el Comité Olímpico Internacional (COI) y los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 2028 (LA28), a medida que el cricket profundiza su huella en el panorama multideportivo global.
Ahora está confirmado que el cricket aparecerá en una serie de eventos multideportivos hasta 2028, incluidos los Juegos Asiáticos de 2026 (Aichi – Nagoya, Japón), los Juegos Africanos de 2027 (El Cairo, Egipto) y los Juegos Panamericanos de 2027 (Lima, Perú), donde el cricket hará su debut.
LA 2028 contará con seis equipos cada uno en los torneos T20 masculino y femenino, jugando un total de 28 partidos.
La Junta aprobó un aumento de casi el 10 por ciento en la distribución de fondos a los miembros asociados para 2026. El aumento de financiamiento permitirá a estos países continuar invirtiendo en programas nacionales, estructuras de alto rendimiento y el desarrollo del cricket en regiones emergentes.
La Junta Directiva de la ICC aprobó el nombramiento de varios miembros de la Comisión de Cricket Femenino de la ICC, a saber, Ashley De Silva, Mithali Raj, Amol Muzumdar, Ben Sawyer, Charlotte Edwards y Sala Stella Siale-Vaea.
El encuentro también incluyó debates sobre experiencias digitales, derechos de videojuegos y el impacto del deporte en el entretenimiento.
Publicado el 7 de noviembre de 2025













