Jueves 13 de noviembre de 2025 – 19:43 WIB
Jacarta – El observador de telecomunicaciones y director ejecutivo del Instituto de Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC), Heru Sutadi, destacó la importancia del papel de los profesores a la hora de adoptar un enfoque directo con los estudiantes para que no queden expuestos a contenidos negativos o peligrosos en los juegos en línea.
Lea también:
El gobierno quiere restringir PUBG debido a la explosión en SMAN 72, dice DPR
Sin embargo, opinó que el enfoque adoptado para prevenir contenidos negativos o el impacto de los esfuerzos de alfabetización para utilizar las plataformas digitales de manera inteligente no necesita ser validado como parte del plan de estudios de educación formal.
“No es necesario incluir todo en el plan de estudios, porque también será una carga para los estudiantes. Sólo alfabetización, educación y supervisión. Por ejemplo, la educación y la actitud de los profesores hacia los estudiantes”, dijo, el jueves 13 de noviembre de 2025.
Lea también:
El gobierno planea restringir los juegos de PUBG debido a la explosión en SMAN 72 Yakarta
Se necesitan esfuerzos educativos en las escuelas, un seguimiento activo de los padres en casa junto con programas de alfabetización digital que se extiendan desde el gobierno a las escuelas, continuó.
Al reflexionar sobre la explosión del 7 de noviembre en SMA Negeri 72 en el norte de Yakarta, Heru predijo que el incidente fue un momento de introspección para el gobierno, los desarrolladores de juegos, las escuelas y los padres.
Lea también:
Criminólogo: Los niños adictos a los juegos en línea están entusiasmados con el terrorismo
Según él, actualmente los niños en edad vulnerable imitan fácilmente el contenido violento de los juegos cuando utilizan plataformas digitales.
Por ello, Heru animó al gobierno a ser más proactivo en el seguimiento de los juegos online que puedan tener un impacto negativo en los menores.
“El gobierno también debería controlar activamente los juegos en línea problemáticos. Detenerlos inmediatamente si el juego no cumple con las disposiciones de la Ley ITE o del PP Tunas”, subrayó.
Como se sabe, el Ministerio de Comunicaciones y Digital (KemKomDigi) ha implementado el Sistema de Clasificación de Juegos de Indonesia (IGRS), un sistema de clasificación de juegos basado en el riesgo y la edad (IGRS), para garantizar que todos los juegos que circulan en Indonesia cumplan con las normas de protección infantil en el espacio digital.
“Este sistema garantiza que cada juego en línea tenga una etiqueta de edad clara y cumpla con las normas que protegen a los niños en el espacio digital”, dijo Alexander Sabar, director general de supervisión del espacio digital del Ministerio de Comunicación y Tecnología.
Dijo que el IGRS se está utilizando como referencia en el seguimiento de la circulación de juegos en línea para prevenir el impacto negativo de los juegos en los niños.
“El seguimiento no se aplica a un tipo de juego como PUBG, sino que cubre todas las plataformas y juegos en línea que contienen contenido no apto para niños”, dijo (Ant).
Komdigi está a la espera de las órdenes de Prabowo sobre las restricciones del juego PUBG
Komdigi garantiza que todas las políticas comunicadas por el Presidente se sigan de acuerdo con la autoridad de cada unidad de trabajo.
VIVA.co.id
11 de noviembre de 2025












