Kolkata Knight Riders mantuvo vivas sus esperanzas de playoffs de la IPL 2026 con una victoria de 29 carreras sobre Gujarat Titans en Eden Gardens en Kolkata el 16 de mayo.
Finn Allen y Sunil Narine fueron los mejores jugadores de KKR en el partido. Allen conectó un 93 de 35 bolas para darle a Kolkata Knight Riders una buena puntuación antes de que Narine lanzara un hechizo económico de dos de 29 para cambiar el partido a favor de KKR en la persecución.
Para GT, el capitán Shubman Gill y B. Sai Sudharsan fueron los mejores jugadores durante sus alegres medios siglos.
CABALLEROS Ecuestres DE CALCUTA
Ajinkya Rahane: 1,5 — Luchó por empezar temprano y finalmente fue controlado por Mohammad Siraj (14 de 14 balones; uno de cuatro).
Finn Allen: 9,5 – El bateador inicial solo logró seis hits durante su golpe. Al final, se perdió su siglo por siete carreras (93 de 35 bolas; 4 cuatros, 10 seises).
Angkrish Raghuvanshi: 6— El joven comenzó a jugar un papel secundario frente a Allen antes de asumir las funciones de bateo y terminó invicto, anotando 82 de 44 bolas (4 cuatros, 7 seises).
Cameron Green: 6— El todoterreno australiano brindó un gran apoyo desde el otro lado y terminó el partido con 52 de solo 28 balones (3 de cuatro y 4 de seis).
Sunil Narine: 7,5 — El experimentado hilandero tuvo una actuación brillante, lanzando un hechizo económico mientras tomaba los terrenos cruciales de Nishant Sindhu y Shubman Gill (29/2 en 4 overs).
Anukul Roy: 2,5 — Lanzó solo uno y perdió 17 carreras (0/17 en 1 partido).
Varun Chakaravarthy: 2— El misterioso spinner no recibió mucho amor en la superficie y terminó siendo una salida costosa (0/47 en 4 overs).
Saurabh Dubey: 5,5 — El abridor de Vidarbha lanzó un hechizo económico, incluidas las penúltimas cinco carreras que cerraron el partido a favor de su equipo (1/23 en 2,4 overs).
Kartik Tyagi: 1,5 — El joven marcapasos también tuvo una velada memorable cuando la pelota regresó sin terreno después de conceder 59 carreras en cuatro overs (0/59 en 4 overs).
Matheesha Pathirana: 2 – Lanzó sólo ocho bolas antes de abandonar el campo lesionado. (0/8 en 1,2 overs)
TITANES DE GUJARAT
Shubman-Gill: 6,5 – El capitán de GT realizó un golpe fenomenal para mantener al equipo en la persecución durante la mayor parte del partido. Se perdió su siglo (85 de 49 bolas; 5 cuatros, 7 seises)
B. Sai Sudharsan: 5,5 — Marcó cincuenta rápidos a cada lado después de que una lesión en el codo lo obligara a retirarse debido a una lesión (52 de 28 bolas; seis cuatros, tres seises).
José Butler: 4,5 – Las entradas del inglés nunca entraron en modo de ataque. Aunque logró 57 de 35 (5 cuatros, 2 seises), Buttler no logró terminar el juego.
Nishant Sindhu: 1,5- Sustituyó al lesionado Sai Sudharsan, pero abandonó el terreno de juego sin aportar gran cosa (1 de 4 balones).
Rahul Tewatia: 3 – Salió al ataque cuando el resultado ya estaba decidido y no causó ninguna impresión (2 de cuatro balones).
Titular de Jason: 4 – El todoterreno de las Indias Occidentales era el jugador de bolos más económico de GT, pero no podía ocupar ningún terreno (0/39 en 4 overs).
R. Sai Kishore: 3— El bateador del brazo izquierdo también terminó la velada un poco más arriba y no utilizó toda su cuota (1/38 en 3 overs).
Rashid Khan: 1— El jugador tuvo una de sus salidas más costosas, concediendo 57 carreras en sus cuatro overs sin elegir ningún terreno (0/57 en 4 overs).
Arshan Khan: 2— El marcapasos del brazo izquierdo recibió sólo un hit en el que concedió 22 carreras. (0/22 en 1 arriba)
Kagiso Rabada: 4— El marcapasos sudafricano tuvo la mala suerte de perder el balón en ocasiones y los bateadores del KKR lograron anotar 40 carreras en sus cuatro overs (0/40 en 4 overs).
Mohamed Siraj: 3,5 — El marcapasos tuvo una salida memorable tanto con el balón como dentro del campo. A pesar de la eliminación temprana de Rahane, Siraj concedió 50 carreras en sus cuatro overs (0/50 en 4 overs).
Los puntos de clasificación son el resultado de una evaluación relativa basada en qué CricViz Puntuaciones de Match Impact del partido KKR vs GT.
CricViz Match Impact mide las carreras adicionales o reducidas aportadas por un jugador en comparación con un jugador promedio que opera en un contexto de juego idéntico. Cada entrega es calificada y se le asigna un valor positivo o negativo, reflejando su impacto en el monto total esperado del equipo.
Publicado el 17 de mayo de 2026











