Hace unos días llegó la sorprendente noticia de que un robot humanoide de 1,5 metros de largo llamado Lightning batió el récord mundial de media maratón en Beijing.
Un robot llamado Ace ha logrado otro hito en la inteligencia artificial y la robótica al vencer a los humanos a nivel experto en tenis de mesa en Tokio, según un estudio publicado el miércoles en Tokio. revista científica naturaleza.
¿Qué sigue? ¿Un jugador de béisbol robótico llamado Babe que conecta un jonrón de 500 pies y lanza lanzamientos a 120 mph, eclipsando así los logros de la vida real de Shohei Ohtani y ganando un contrato de mil millones de dólares?
Todo es diversión y juegos hasta que deja de serlo.
Los extraordinarios logros atléticos de los robots con IA pueden parecer inofensivos, especialmente si se comparan con las amenazas mucho más graves descritas por varios expertos, entre ellas: publicación innovadora Revisión de amenazas desastrosas para la seguridad de la IA de 2023 del Centro para la Seguridad de la IA.
Por nombrar algunos: desinformación y manipulación en las redes sociales; reubicación laboral y desigualdad económica; amenazas a la ciberseguridad; armas letales autónomas; impacto ambiental; adicción psicológica; y, en última instancia, el riesgo existencial para la humanidad de perder el control de los falsos sistemas de inteligencia artificial.
Por ahora, volvamos al ping-pong.
Ace fue desarrollado por buena y vieja SonyCreadores de 80 años de videoconsolas, televisores, teléfonos inteligentes, cámaras y equipos de audio que utilizamos todos los días.
Por supuesto, Sony tiene un departamento de investigación de inteligencia artificial y, sin embargo, la mayoría de los consumidores todavía estaban sorprendidos. PlayStation 5 Pro 2TBdesarrolló el primer robot en alcanzar el nivel experto en un deporte competitivo que requiere decisiones rápidas y ejecución precisa.
Ace integra nueve cámaras sincronizadas y tres sistemas de visión para rastrear una pelota de ping-pong de plástico que gira. Su veloz tiempo de procesamiento sería la envidia incluso de Lightning, el robot humanoide que rompió el récord mundial de media maratón por casi siete minutos.
“Presentamos Ace, hasta donde sabemos, el primer sistema autónomo del mundo donde puedes competir con jugadores de tenis de mesa de élite”, se lee en el estudio. “Ace aborda los desafíos de la interacción física en tiempo real a través de un nuevo sistema de percepción de alta velocidad que utiliza sensores de visión basados en eventos y un nuevo sistema de control basado en aprendizaje por refuerzo sin modelado, así como equipos robóticos de alta velocidad de última generación”.
Ace apareció en partidos que se llevaron a cabo bajo las reglas de la Federación Internacional de Tenis de Mesa y fueron dirigidos por árbitros autorizados. La mayoría de los partidos tuvieron lugar en 2025, antes de que la historia de tenis de mesa “Marty Supreme” llegara a los cines, aunque Ace no venció a jugadores profesionales hasta marzo.
Una de esas personas es Mayuka Taira, como se indica en los comentarios proporcionados por Sony AI. Reuters que los puntos fuertes del robot son los que cabría esperar: imprevisibilidad y falta de emoción.
“Como no puedes leer su reacción, no puedes sentir qué tipo de tiros no le gustan o con los que tiene problemas, y eso hace que el juego sea aún más difícil”, dijo Taira.
El estudio concluyó que las aplicaciones iniciales de los robots tipo Ace en el mundo real probablemente serían en las industrias manufacturera y de servicios, aunque el potencial sin explotar se encuentra en entornos deportivos, de entretenimiento y de seguridad, según el estudio.
“Estos resultados resaltan el potencial de los agentes físicos de IA para realizar tareas complejas e interactivas en tiempo real, lo que sugiere aplicaciones más amplias en campos que requieren una interacción rápida y precisa entre humanos y robots”, dice el estudio.
Estos dominios ciertamente podrían incluir campos de béisbol, canchas de baloncesto y campos de juego. Las pistas de hockey se podrían combinar en una sola, siempre que los robots puedan patinar.
La inteligencia artificial ya se utiliza en la liga MLB. El famoso Sistema Automático de Golpe de Bolas (ABS) utiliza inteligencia artificial Tecnología de cámara ojo de halcón y visión por computadora para determinar si los lanzamientos son strikes o bolas. Doce cámaras de alta velocidad siguen el vuelo de la pelota y la inteligencia artificial entrega la información final al marcador segundos después del desafío.
Un bateador robótico parado cara a cara con un lanzador automático y siendo llamado por el ABS podría eliminar cualquier confusión sobre bolas y strikes.
Espantoso.
Reuters contribuyó a esta historia.










