Martes 14 de julio de 2026 – 20:05 WIB

Jacarta – Del 20 de octubre de 2024 al 12 de julio de 2026, el Ministerio de Comunicación y Digital (Komdigi) dijo que bloqueó el acceso a 3,7 millones de sitios y contenidos relacionados con los juegos de azar en línea (Judol).



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El ministro de Comunicación y Digital, Meutya Hafid, hizo el anuncio en el Foro Bancario OJK 2026 en el Complejo de Oficinas del Banco de Indonesia.

“Informamos que desde el 20 de octubre de 2024 hasta el 12 de julio de 2026, ComDigi ha eliminado 3,7 millones de sitios y contenidos”, dijo Meetya el martes 14 de julio de 2026.


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Meutya dijo que los esfuerzos para erradicar el juego en línea no pueden separarse del papel activo de la comunidad, que reportó 156.000 cuentas indicadas para ser utilizadas en actividades de juego en línea a través del portal cekrekening.id.

Aparte de esto, ChemcomDigi también recibió informes de 85.500 números de celulares sospechosos de ser utilizados para fraude (estafa).


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Meetya enfatizó que los esfuerzos del gobierno para regular las actividades de juego en línea deben llevarse a cabo en colaboración con varias partes, como el Ministerio de Comunicación y Educación Superior, la Autoridad de Servicios Financieros (OJK) y actores de la industria bancaria.

Este esfuerzo colaborativo se llevó a cabo desde la etapa inicial de identificación de contenidos hasta el acceso a las etapas finales.

Meutya también enfatizó la importancia de la integración de datos entre las partes interesadas para garantizar que la transferencia de datos pertenecientes al Ministerio de Comunicaciones y Tecnología a las acciones llevadas a cabo por las autoridades pertinentes pueda proceder rápidamente.

“A partir de la detección, pasando de la detección reactiva a la detección de anomalías basada en patrones. Luego, el suministro de datos más rápido, antes la importancia de la integración de datos, acelera la transferencia de datos cekrekening.id a las autoridades de detección celular”, dijo.

Además de revocar el acceso al contenido de Judol, el Ministerio de Comunicación y Tecnología informó al OJK de casi 38.000 cuentas por actividades de juego en línea.

Del número de cuentas reportado, se cerraron 32.500, lo que eleva la tasa de éxito del bloqueo de cuentas de juegos de azar en línea al 88,5 por ciento, explicó Meetya.

“Informamos 38.000 números (cuentas) a OJK. De este número, informamos 38.000 que luego fueron cerrados por OJK. Definitivamente no es fácil cerrar tantos números de cuentas. Estoy seguro de que también fue ayudado por amigos bancarios, pero queremos más de este número”, dijo Mutya. (hormiga)

Un ejemplo de juego en línea.

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