Miércoles 15 de julio de 2026 – 03:00 WIB
Viva – Point Blank se convirtió en uno de los juegos de disparos en primera persona (FPS) más populares en Indonesia desde finales de la década de 2000 hasta principios de la de 2010, cuando prevalecían los cibercafés.
Para muchos jugadores, este juego de Zepetto no es sólo divertido, sino también un lugar para pasar el rato con amigos, formar un clan y experimentar un entorno deportivo competitivo por primera vez.
Aunque ahora tiene que competir con títulos modernos como Valorant, Counter Strike 2 y Delta Force, Point Blank todavía se las arregla para mantenerse firme.
Varias actualizaciones, torneos internacionales y apoyo de la comunidad son las razones por las que este juego todavía ocupa un lugar en los corazones de los jugadores.
Anteriormente Point Blank: el rey de los cibercafés al que es difícil resistirse
Resumen de VIVA Aquí el miércoles 15 de julio de 2026, Point Blank entró en la etapa beta cerrada en 2007 antes de ser lanzado oficialmente en Corea del Sur en 2008. Poco después, el juego comenzó a aparecer en varios países, incluido Indonesia en 2009. Desde entonces, su popularidad ha crecido rápidamente.
En Indonesia, el cibercafé Point Blank se ha convertido en un fenómeno cultural. El sistema de clasificación, la guerra de clanes y modos como Bomb Mission, Death Match e IA son las principales atracciones que mantienen a los jugadores entretenidos durante horas.
El pico se produjo en 2010, cuando Point Blank registró más de 260.000 jugadores online simultáneos en Indonesia, un hito importante para el desarrollo de los juegos FPS en el país.
Déjalo en blanco ahora: más moderno y en constante evolución
Al entrar en 2026, Point Blank no dominará el mercado de FPS como solía hacerlo. Sin embargo, Zepetto continúa realizando muchas mejoras, como mejorar los gráficos, optimizar el motor i-cube, agregar mapas, personajes, armas y realizar torneos internacionales con regularidad.
Actualmente, Point Blank lo juegan más de 100 millones de usuarios en más de 100 países. El juego todavía tiene una sólida base de jugadores en el sudeste asiático, América del Sur y muchos países europeos.
Además, la gestión de servicios en Indonesia ahora la maneja directamente Zepetto a través de PT Zepetto Interactive Indonesia, de modo que la actualización de contenido y la comunicación con la comunidad son más rápidas que antes.
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La jugabilidad sigue siendo la atracción principal.










