Viernes 29 de mayo de 2026 – 04:00 WIB

Viva – El juego de simulación de vida Paralives ha seguido creciendo desde que entró en acceso anticipado en Steam. Muchos jugadores elogiaron el juego como un serio competidor de Los Sims, gracias a su modo de construcción flexible y su ambicioso sistema de simulación.



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Jugabilidad paravidas

Sin embargo, detrás de esta popularidad, el desarrollador Paralives se enfrenta a grandes desafíos. En menos de una semana desde el lanzamiento del acceso anticipado, el equipo de desarrollo afirma haber recibido más de 100 mil informes de errores de los jugadores.


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La jugabilidad de Paralives es algo que no encontrarás en Los Sims

Citado de VIVA jugador de PCViernes 29 de mayo de 2026 Alex Moss, creador de Paralives, explicó que el género de simulación de vida es más complejo de lo que la mayoría de la gente imagina. Según él, incluso una actividad tan simple como poner a dormir a un personaje requiere docenas de procesos diferentes que se desarrollan simultáneamente detrás de la pantalla del juego.

Massey puso el ejemplo de que cuando el jugador le dice al personaje que duerma, el juego tiene que confirmar varias cosas a la vez. El sistema necesita verificar si el personaje lleva un bebé, encontrar una manera de llegar a la cama sin chocar con objetos, reproducir una animación de caminar apropiada para la altura del personaje, asegurarse de que el costado de la cama esté vacío, ponerse ropa de dormir y luego configurar la animación para despertarse.


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Se sabe que todos estos procesos incluyen cálculos de los requisitos energéticos, la personalidad del carácter y las condiciones ambientales circundantes.

Esta complejidad finalmente se vio plagada de varios errores cuando Paralives lanzó el acceso anticipado. Muchos jugadores han informado de fallos divertidos como silencio repentino, animaciones extrañas, objetos perdidos y un personaje misterioso llamado “Charlie Default” que aparece repentinamente en los juegos de otros jugadores.

Aunque está lleno de errores, la mayoría de las comunidades de jugadores entienden muy bien esta situación. En Reddit y el foro de Paralives, muchos jugadores dicen que los juegos de simulación de vida son difíciles de desarrollar porque requieren miles de interacciones, animaciones y simulaciones que se ejecutan juntas de forma natural.

Aún más sorprendente para muchos es el hecho de que el tamaño del equipo de desarrollo de Paralives sea tan pequeño. Paralives Studio cuenta actualmente con sólo 15 desarrolladores. Este número es mucho menor que el de un gran estudio como EA, que ha desarrollado Los Sims con cientos o miles de colaboradores a lo largo de los años.

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Sin embargo, muchos jugadores todavía elogian los logros de Paralives. El modo de construcción del juego se considera una de las mejores características en el género de simulación de la vida moderna porque permite a los jugadores construir casas sin límites estrictos de cuadrícula, usar paredes curvas y expandir objetos libremente sin modificaciones adicionales.

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