Si la Copa Mundial de la FIFA 2026 se jugara no una sino 100.000 veces, ¿quién levantaría el trofeo con más frecuencia?
Esa es la pregunta que Sportradar le hizo a un motor de simulación de IA, que ejecutó todo el torneo de 48 equipos en cien mil universos. Sportradar es una empresa de tecnología deportiva que proporciona datos y estadísticas deportivas en tiempo real a empresas de medios, servicios de apuestas y ligas profesionales.
Los resultados de la simulación revelan los favoritos, los caballos oscuros a los que vale la pena apoyar para el progreso y el desempeño de los países anfitriones.
Echemos un vistazo:
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Los 12 ganadores de grupo
No hubo sorpresas en cuanto a qué equipos ganaron cada uno de los 12 grupos de simulación, ya que todos los favoritos en las apuestas tenían la mayor probabilidad de ganar sus respectivos grupos y lo hicieron al menos el 40% de las veces.
Los 12 finalistas del grupo
Sin embargo, hubo algunas sorpresas respecto a los segundos puestos de grupo.
Por ejemplo, en el Grupo A, Corea del Sur se clasificó para las últimas 11 Copas del Mundo, pero terminó detrás de Chequia, un equipo que no ha competido en una Copa del Mundo en 20 años.
Asimismo, en el Grupo B, Canadá, que tiene marca de 0-0-6 (WDL) en la Copa del Mundo, terminó por delante de Bosnia-Herzegovina, el equipo que eliminó a Italia del torneo de este año.
Últimos ocho equipos
A continuación se muestran los ocho equipos en tercer lugar que tenían la mayor probabilidad de avanzar a la fase eliminatoria, según simulaciones.
Se espera que en este grupo estén tres equipos africanos, además de dos equipos europeos, dos asiáticos y un sudamericano.
analiza la final
Francia-España fue el partido más común en la final, ocurriendo casi 7.000 veces (7%); Ambos equipos ganaron el torneo el 16% de las veces.
Brasil-España fue el segundo partido más frecuente de la final, con casi 5.000 veces (5%); Brasil ha ganado el torneo el 10% de las veces.
Inglaterra-Portugal fue el partido final “menos común”, con 2.494 veces (2,5%).
Los sospechosos habituales son los que han ganado la mayor cantidad de torneos: España, Francia, Inglaterra, Brasil y Argentina han ganado el título un total de 63.000 veces en 100.000 simulaciones.
Portugal ganó el torneo en 8.000 simulaciones, que es el total más alto de cualquier equipo sin título.
También hubo sólo 5.443 simulaciones (5,4%) en las que un equipo de fuera de Europa o Sudamérica ganó el torneo; Japón tuvo la mayor cantidad de victorias según estas métricas con 1.415 (1,4%).
Países anfitriones
Estados Unidos llegó a la semifinal en 9.794 simulaciones (9,8%) y a la final en 3.913 (3,9%); También hubo 1.297 simulaciones (1,3%) en las que Estados Unidos ganó el título.
México llegó a la semifinal con 7.272 simulaciones (7,3%) y a la final con 2.555 (2,6%); también hubo 936 simulaciones (0.9%) en las que México ganó el título.
Canadá llegó a la semifinal en 4.174 simulaciones (4,2%) y a la final en 1.158 (1,2%); No hubo ninguna simulación en la que Canadá ganara el título.
Resultados de la Bota de Oro
Kylian Mbappé es el que más goles ha marcado en más de 13.000 simulaciones (13%).
Harry Kane ganó la Bota de Oro en segundo lugar, en 12.000 simulaciones (12%).
El número de goles necesarios para ganar el premio deberá ser ocho; el ganador anotó ocho goles en 26.000 simulaciones, mientras que al anotar siete quedó segundo con 22.000.












